Interpretasi dan analisis sudut sinar iluminasi
1 Apa yang dimaksud dengan sudut balok (beam angle)?
Menurut definisi JGJ/T 119-2008, sudut pancaran adalah sudut antara dua vektor diameter kurva intensitas cahaya yang dinyatakan dalam koordinat kutub pada bidang tertentu. Nilai intensitas cahaya dari diameter vektor ini biasanya sama dengan 10% atau 50% dari intensitas cahaya maksimum. Seperti yang ditunjukkan pada gambar, ketika intensitas cahaya puncak adalah 50%, sudut yang disertakan adalah 2x34°.


Sudut pancaran umumnya untuk luminer, tetapi juga dapat digunakan untuk sumber cahaya reflektif, tetapi tidak jelas dalam standar ini kasus mana yang menggunakan 10% dan kotak mana yang menggunakan 50%.
Dalam aplikasi praktis, CIE (Komisi Internasional untuk Penerangan) merekomendasikan bahwa sudut pancaran sinar adalah 50% dari intensitas cahaya maksimum; IES (North American Society of Illumination Engineering) merekomendasikan bahwa sudut pancaran adalah 10% dari intensitas cahaya maksimum. Untuk luminer yang tidak simetris penuh, misalnya, pada penampang C=0° (dan) pada =0°, sudut balok dengan intensitas cahaya 10% dari intensitas puncak mungkin berbeda, yang adalah, sudut luminer dalam arah horizontal dan vertikal Sudut pancaran mungkin berbeda.
Sudut pancaran lampu mencerminkan ukuran titik dan kecerahan pada dinding yang diterangi. Jika sumber cahaya yang sama digunakan pada reflektor dengan sudut berbeda, semakin besar sudut pancaran, semakin kecil intensitas cahaya pusat dan semakin besar titik. Prinsipnya sama jika diterapkan pada pencahayaan tidak langsung. Semakin kecil sudut pancaran, semakin kecil intensitas cahaya sekitar dan semakin buruk efek hamburannya. Selain itu, sudut pancaran lampu juga dipengaruhi oleh posisi relatif sumber cahaya dan kap lampu.
Selain itu, ketika sudut yang terdapat dalam arah di mana intensitas cahaya sama dengan 1/2 dari intensitas cahaya puncak didefinisikan sebagai sudut pancaran, secara umum, sudut pancaran sinar sempit kurang dari 20°; sudut pancaran sinar sedang adalah 20° sampai 40°, dan sudut berkas sinarnya lebar. Sudut balok balok akan lebih besar dari 40 °.
2 Penerapan sudut balok
Dalam aplikasi praktis, sudut balok yang berbeda memiliki aplikasi yang berbeda. Misalnya, sinar sempit cenderung menghasilkan koefisien iluminasi kunci yang tinggi, dan kontras terang dan gelapnya yang kuat memberi orang dampak visual yang kuat, yang dapat menarik perhatian orang's untuk pertama kalinya, tetapi kontrasnya terlalu tinggi akan membuat pengamat tidak dapat melihat dengan jelas. Detail objek yang diterangi, dan titik cahaya yang terlalu kecil, juga akan menyebabkan objek yang diterangi tidak sepenuhnya diterangi. Untuk lampu K1, K2, K3, K4 pada gambar di bawah, sudut pancaran berbeda, dan efek iluminasi pada layar juga berbeda secara signifikan. Tentu saja, kita juga perlu mempertimbangkan faktor-faktor seperti jarak, arah, dan kecerahan sekitar lampu dalam penggunaan sebenarnya.


Sudut balok yang sama adalah 10°, 24°, dan 38°. Mari's melihat diagram skema dari kurva distribusi cahaya dari tiga sudut balok:

Kita dapat melihat bahwa cangkir lampu sudut 10° memiliki rentang iluminasi yang kecil, sedangkan intensitas cahaya pusat adalah yang terbesar, yang dapat membentuk kontras yang kuat pada permukaan yang diterangi; cangkir lampu sudut 38° memiliki rentang iluminasi yang besar, tetapi intensitas cahaya pusat adalah yang terkecil, yaitu pada permukaan yang diterangi. Bintik yang dihasilkan lebih lembut; efek sudut 24° adalah antara 10° dan 38°.
Artinya, untuk cangkir lampu dengan kekuatan yang sama, semakin besar sudut pancaran, semakin kecil intensitas cahaya pusat, dan semakin lembut titik cahaya. Sebaliknya, semakin kecil sudut pancaran, semakin besar intensitas cahaya pusat, dan semakin sulit titik cahayanya.

Dalam aplikasi praktis, sudut balok yang berbeda memiliki kegunaannya sendiri. Pada gambar di atas, 3 sudut pancaran berbeda menghasilkan 3 efek berbeda pada patung.
Sudut 10° memberi orang dampak visual yang kuat dengan kontras terang dan gelap yang kuat, yang dapat menarik perhatian orang's untuk pertama kalinya, tetapi kami menemukan bahwa: di bawah kontras terang dan gelap yang kuat, kami tidak dapat melihat detail patung plester dengan jelas. , Dan karena sudut pancaran terlalu kecil, patung itu tidak sepenuhnya diterangi.
Sudut sinar 24° jauh lebih baik daripada sudut sinar 10°. Tekstur plester dan penampilan patung dapat ditampilkan dengan baik, dan juga memiliki dampak visual yang baik.
Patung pencahayaan 38° menghasilkan efek lembut dan halus, membuatnya lebih mudah untuk mengamati detail patung. Namun, karena sudut pancaran terlalu besar, latar belakang dan patung bercampur sehingga sulit untuk menarik perhatian orang'
Ini adalah perbandingan sudut balok yang berbeda pada kekuatan yang sama dan pada posisi proyeksi yang sama. Dalam aplikasi yang sebenarnya, kita harus mempertimbangkan secara komprehensif jarak proyeksi, arah, kecerahan lingkungan dan parameter lainnya, dan memilih cangkir lampu yang berbeda sesuai dengan kebutuhan.
Jika lingkungan sekitar memiliki pencahayaan yang tinggi, sudut pancaran sinar 10 mungkin diperlukan, karena cahaya sekitar dapat menutupi area yang tidak disinari pada patung, dan sudut pancaran sinar 10 menciptakan kontras yang kuat. pada patung. Dampak visual yang baik.
Jika jarak pemasangan relatif pendek, 38° harus dipilih. Saat jarak menjadi lebih pendek, jangkauan iluminasi juga akan menjadi lebih kecil dan iluminasi juga akan meningkat. Demikian pula, jika jarak proyeksi menjadi lebih panjang, sudut pancaran sinar 10° harus dipilih.




