Pengetahuan

faktor dalam pencahayaan bangunan

1. Efek apa yang ingin dicapai?

Karena tampilan bangunan itu sendiri yang berbeda, efek pencahayaan yang berbeda dapat dihasilkan. Entah perasaan yang relatif seragam, atau perubahan cahaya dan bayangan yang kuat, yang dapat berupa ekspresi polos atau ekspresi yang lebih hidup, yang semuanya tergantung pada properti bangunan itu sendiri.


2. Pilih sumber cahaya yang tepat

Pilihan sumber cahaya harus mempertimbangkan faktor-faktor seperti warna cahaya, rendering warna, efisiensi, umur dan sebagainya. Warna cahaya memiliki hubungan yang cukup besar dengan warna material dinding eksterior bangunan. Secara umum, batu bata dan batu kuning-cokelat lebih cocok untuk penyinaran dengan cahaya hangat, dan sumber cahayanya adalah lampu natrium tekanan tinggi atau lampu halogen. Marmer putih atau pucat dapat diterangi dengan cahaya putih dingin dengan suhu warna yang lebih tinggi (lampu logam dupleks), tetapi bukan tidak mungkin untuk menggunakan lampu natrium tekanan tinggi.


3. Hitung nilai pencahayaan yang dibutuhkan

Persyaratan pencahayaan proyek pencahayaan bangunan terutama bergantung pada kecerahan lingkungan sekitar dan warna bahan dinding eksterior bangunan. Nilai iluminasi yang direkomendasikan adalah untuk fasad utama (arah tampilan utama). Secara umum, pencahayaan fasad sekunder adalah setengah dari fasad utama, dan perbedaan cahaya dan bayangan di kedua sisi dapat menunjukkan struktur tiga dimensi bangunan.


4. Pilih metode pencahayaan yang sesuai

Menurut karakteristik bangunan, sesuai dengan situasi fondasi bangunan saat ini, tentukan metode pencahayaan yang paling cocok, sehingga mencapai efek pencahayaan yang ideal.


5. Pilih pencahayaan yang tepat

Secara umum, sudut proyeksi lampu sorot persegi lebih besar, dan sudut lampu sorot bulat lebih kecil. Efek lampu sudut lebar relatif seragam, tetapi tidak cocok untuk proyeksi jarak jauh; lampu sudut sempit cocok untuk proyeksi jarak jauh, tetapi bila digunakan pada jarak dekat, keseragamannya buruk. Selain pemilihan lampu, karakteristik distribusi cahaya, bahan, tahan debu dan peringkat kedap air (IP) lampu dan lentera juga merupakan faktor yang harus dipertimbangkan.


6. Debug di tempat setelah instalasi

Penyesuaian di tempat diperlukan. Arah proyeksi setiap lampu yang dirancang oleh komputer hanya digunakan sebagai referensi, dan nilai iluminasi yang dihitung oleh komputer hanya sebagai nilai referensi. Oleh karena itu, penyesuaian di tempat dari setiap proyek pencahayaan setelah pemasangan harus benar-benar didasarkan pada apa yang dilihat oleh mata manusia.